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¿Cómo hacemos nuestra alineación?

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1¿Cómo hacemos nuestra alineación? Empty ¿Cómo hacemos nuestra alineación? Dom Oct 02, 2011 4:41 am

Admin


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Este foro se desarrolla a través del simulador EMS+ (simulador de fútbol en plan manager). A este programa se le introducirán las alineaciones y tácticas que los usuarios han escogido para el partido al que se enfrentan y, el programa simula un resultado final detallando los goles, acutaciones de los jugadores e incidentes del partido.

Para jugar un partido, cada manager deberá enviar la alineación con la que desea disputar ese partido, alineación que deber ser enviada 30 minutos antes de la hora prevista para simular. En caso de que no se reciba, se repetirá el 11 inicial anterior, con el consiguiente cansancio acumulado de los jugadores, factor determinate en este juego. Es decir, es muy importante que los managers revisen la alineación, táctica, cambios, etc… antes de cada encuentro.

Para ello, cuenta con las siguientes instrucciones:

Cada usuario dispone de un “roster” (plantilla) donde se muestran los datos relativos a nuestros jugadores. A pesar de que incluyen una serie de columnas detalladas más abajo, las importantes para los managers son las 4 columnas visibles en el foro de cada equipo.

ej. V_Valdes 28 esp 9 1 1 1


- 9= Habilidad de portero (St)
- 1= Habilidad como defensa (Tk)
- 1= Habilidad como centrocampista (Ps)
- 1= Habilidad como delantero (Sh)

Esas son las más importantes, pero no las unicas:

Name Age Nat St Tk Ps Sh Ag KAb TAb PAb SAb Gam Min Mom Sav Ktk Kps Sht Gls Ass DP Inj Sus Fit
V_Valdes 28 esp 9 1 1 1 30 450 450 450 450 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100


- Ag: agresividad del jugador (todos los jugadores llevarán la agresividad 30 para evitar excesivas tarjetas y sanciones).

- KAb, TAb, PAb y SAb son habilidades. Al finalizar cada partido, los jugadores tendrán una puntuación (positiva o negativa según su actuación) en cada una de las habilidades descritas arriba.
Dependiendo de la edad de cada jugador, en este apartado el número inicial varía (los menores de 25 empiezan con 600, los jugadores de 25 a 30 años empiezan con 450 y, los de 31 en adelante empiezan con 300). Cuando un jugador alcance la cifra de 1000 en una habilidad, subirá de nivel en dicha habilidad. La razón de que los más jóvenes comiencen con 600 es tratar de posibilitarles una subida de nivel más rápida.

- Gam: número de partidos disputados.

- Min y Mom no van a afectarnos.

- Sav: número total de paradas con éxito realizadas.

- Ktk: número total de robos con éxito realizados.

- Kps: número total de pases con éxito realizados.

- Sht: número total de disparos a puerta.

- Gls: número de goles marcados por un jugador.

- Ass: número de asistencias hechas por un jugador.

- Inj: número de semanas que el jugador estará lesionado.

- Sus: número total de semanas que estará suspendido un jugador (la columna DP contabiliza vía puntos las tarjetas acumuladas por los jugadores).

- Fit: forma física del jugador para dicho partido (cuanto menos, peor disputará el partido debido al cansancio).


Después de cada partido, el administrador publicará en vuestro foro, el roster actualizado con todas las columnas para que podais echar un vistazo a las estadistica de vuestro equipo, cansancio, sanciones o lesiones, subidas o bajadas de nivel, etc…

https://futbolvirtual.forosactivos.net

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